千鬼夜行 

CATEGORY【千年戦争アイギス

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1かいめ

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ほうち

かなしいね
昔と違って近接遠距離、長射程が増えすぎたね

それではまた

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剛炎のアモンLV15クリア 

CATEGORY【千年戦争アイギス

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15編成
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1パリン+ランクアップで終了です

11で1パリンからそのままゴール
序盤の火の玉突破するのに1パリンしただけ
火の玉はソフィーかクロエがいれば困らないんだけどね
右に流れてくる敵はミコトレオナサーリアでなんとかした感じ
やる前は蟻と最初の火の玉突破できるか不安だったけど蟻はそれほどでもなかった
ドラゴンがやべーよやべーよ状態でした

トトノをまずここに
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下限だと先頭の火の玉を攻撃しないですむ。別に攻撃しても問題はない
終わったら一発だけ火の玉撃ってもらって撤退
攻撃しないと火の玉が抜けてしまうので1匹止める

マツリ、ハナ、サーリア、王子で火の玉殲滅完了
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右のメイジだけ処理
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蟻はミコトで時止め、ナタク、マツリで処理
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マツリが死にそうになるけど時止め後にハナでOK
この後マガレ撤退してエステル配置

メイジが流れてくるので処理
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まだクイックは使わない。ここも時止めとハナで突破する
クイックは左に見えてるドラゴンがきたら発動する

左側の配置
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眷属に式鬼ぶつけるとコネがアモン→火の玉って順にキャッチする
何もしないと眷族→アモン→眷族死亡→黒蟻キャッチでコネが死ぬ
右が大変なことになってるけどクイック中は余裕で耐えられる

黒蟻は魔法部隊で飛ばす
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時止めは左下にいる火の玉が右にきたら発動
ガラニアは蟻終わったら撤退

後はまたクイック
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火力薄いけど耐えることはできる
やばくなったら瞬間ヒールのカミラ、リアナ、レオナがいる
時止めもこの後発動できるようになる

左にリアナ配置してアモン第二対策
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リアナこの位置だと右にも届くから何かに使えるかもね
あとはここから3分ぐらいもちつき

国へ帰るんだな。お前にも家族がいるだろう・・・。
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剛炎のアモン-完-

魔神で一番楽しかったね
火の玉と蟻をどうするか考えるのが楽しくてしょうがなかった
ミコトちゃん最強伝説すぎた
全体ヒールやレオナがこういうマップだとほんと便利だね
カミラの全体はミコトとレオナのタイミングがわかってきたら使わなくても平気ってことが14あたりでわかってしまったのが悲しいけど・・・

アモン11突破まで
火の玉対策
アリア、ゼノビアを使う→ダメ、コスト足りない
マガレを使う→ダメ、火力が足りない上に死ぬ
やけくそでジェイク→無理すぎた
トトノでなんとかなる

蟻対策
ヒバリを使う→うーんドラゴンとかまじって即死
ディーナを使う→見えざる鎧よわすぎわろた
エステルとリディで触らないほうがいいね→突破
ハナ撤退するしガラニアでいいんじゃね?→ということでガラニアでよかった

アモン対策
カミラとイリスで余裕だろ→あ、あれ黒蟻に殺される
リアナを追加する→あ、あれ黒蟻に殺される
じゃあ眷属キャッチすればいいだろ!→なぜか火の玉キャッチタイミングを見つける

ドラゴン対策
レオナ、クイックで余裕だろ→わりと危険だけどなんとかなった

あー楽しかった
これで魔神15皆勤が・・・イリスマツリのみかな
アデルのとこジークでもなんとかなったけどHP管理がめんどくさかった
エステルが活躍できたのはよかったかな

フェネクスと蝿はよ

それではまた

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轟雷のフールフールLV15 

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ということでフルフル15クリア
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3パリンでした。11攻略に1パリン、14攻略に2パリン

メンバー
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13までカティナとワルツの変わりにローザとハナ
14から火力が足りなかったのでカティナとワルツにチェンジ

最初のチャンスタイム
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アリア→マツリ→ワルツ
アリアがスキルOKでたらマツリ発動→サーリア→ドルチェ
これで眷属は問題なし
ここからイリス→イリス点火→アリア2回目点火撤退→王子→マガレ→カティナ→団長→ナタク
イリスはアリアの援軍が9秒になったら発動
イリス点火しないとマガレが死ぬ
マガレはコスト15になったら発動、団長置いたら他も王子以外全員点火
これでデブ2、右剣死亡、左剣3割ぐらいになる

ジークリンデさんの見せ場
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剣を即死させる

ここから辛い
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左のメイジはジーク+ワルツで2割ぐらいまで削れる
マツリは対空終わったら撤退

カティナはここで撤退
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眷属+フルフルの反射で即死する
カティナとジーク撤退からシノ最速配置で最速発動
コネもついでに配置
右はメイジが上から出てきたらちょうど団長発動できるのでそのまま発動
ナタクは下からでてくるメイジに攻撃し始めたら発動
ワルツは団長がやや攻撃してから発動
サーリアはドルチェが死にそうになったら発動

クローディアでフルフル隔離
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ジークで止めてるので置けばそのままキャッチ

剣デーモンはこれで余裕
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メイジはドルチェで狙撃
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大量眷属
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遠距離組みが発動可能になる。団長も発動しないと抜ける

CT消化までお休み
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後はこんな感じで
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団長が先に死にそうになるので撤退
ナタクは限界がランダムなので倍速厳禁

フールフール お前は強かったよ しかし間違った強さだった
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完!

カティナ+マガレによる6秒延長がなかったら火力が絶対たりなかった
アローレインも地味にお立ち台4匹に1200とでるので火力としては十分な働き
ジークの瞬間火力が輝いた

カティナの犠牲になった子
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クロリスは覚醒してたおかげで餌として最上級だった
アレグリア最高や!エイダとライチも消えました

それではまた

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コノハ最弱伝説 

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竜巻が遅すぎて攻撃あたらないんですけど(怒)
ゲイザーそこそこ移動速度はやいとはいえこれはひどい
エステルあわてておいたけど時すでにお寿司

ローザは結構面白いね

フルフルがくるらしい
確定
ナタク、イリス、サーリア、ドルチェ、マツリ、アリアorトトノ、ハナorワルツ、ずっ友orジェリウス
候補
ミルノ、団長、バシラ、ローザ、コーネリア、シノ、サンドラ、マガレ、アデル、バロウス、天狗
レオナをどうするか・・・

まぁがんばってみますかね


インサガ

エロールの試練60クリアできました
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ゴールドドラゴン4匹は1ターンキルできないので全員全体うてる状態にして10人特攻で終わり
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おつかれサンボ!
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猫対策→ファラすばやさ90で金剛力からの熱奥義
SP→チャンピオン残しのウィークネスから殴り
ゴールドドラゴン+雑魚→竜特攻持ちのアセルス、エミリアで1ターンキル
なんだかんだで試練59のゴールドドラゴン2匹が一番辛かった

次もいけるといいな

それではまた

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ベルディナート最強伝説 

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まさかのプロテクションをもらい白の切り札になったベルディナート
イリスなしの人は最優先で育てるべきユニット

簡単にいうとイリスの弱体版
黒デーモンでも出てこない限り風水程度のヒール力は期待できる
防御バフのおかげで被ダメージが抑えられるので範囲以外はベルディナートのほうが上

対魔神としては・・・
アガレス、ウェパル◎
アモン、酒呑△
フルフル、ビフ×
こんな感じの相性かな

イリスもそうだけど、高難度ほど輝くユニット
逆に低難度はいりません。本番は魔神11以降
スキル中以外は超絶ゴミユニットになるのでそこはどうにかしないとダメ
1ミッションでつかえる回数は2回がいいとこ
初動遅いけどその辺は工夫でなんとかすればいい

チケットからシャルルちゃん!
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虹召喚は名前忘れた天狗ちゃん!コノハ?みたいな名前
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帝国追加で回したらでたローザ
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絆4枚で下限フィニッシュです

これで未育成の白が
ラルフ、ローザ、天狗、シャルルとなった

魔神対策としてはローザかシャルル
ラルフは・・・一生使わないかも
天狗は現状ではあまり使いどころがない。フルフルがきたら使うかもしれない

あとはCC70のサビーネ、パルフィ
兵舎に速攻送ったハクノカミといるけどこいつら出番なさそうなんで塩漬け状態

ハクノカミはクセがあるけどそこそこ強いキャラなんで戦力不足の人は育てたほうがいい
15秒で4万ぐらいのダメージは期待できる
1700*4*6=40800
こっから耐性減で30000~35000ぐらいになっちゃうけどね
S覚醒しても総ダメージ量は変わらないので手持ちと相談


インサガ
三国トーマス狙ったけどでませんでした
代わりに帝確で象がきた

ロールは主要メンバー金LV10になりました
ヒューズがイグナイター、超絶と二つLV10
後は物理が奥義属性LV10、術士は超絶LV10
妖魔にもはやくください・・・

それではまた

やきゅうのじかんだあああああああああああああああああああああ!

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